Aux commandes d'un Gunstar, dernier rempart de la
Porte Stellaire face à l'Armada Ko-Dan. Les
chasseurs ennemis arrivent surtout par la droite — parfois par le
haut ou le bas de l'écran — évite-les ou détruis-les avant qu'ils
ne te percutent.
- Souris (ou flèches/WASD) — piloter le vaisseau
- Clic ou ESPACE — tirer un laser
- B — bombe (détruit tous les ennemis à l'écran), rechargée à chaque fin de vague
- Percuter un chasseur ou un tir ennemi te coûte une vie (courte invulnérabilité ensuite)
- Chaque chasseur détruit : +100 points — enchaîne les destructions sans dégât pour un multiplicateur de combo, et laisse parfois tomber un bonus de tir rapide
- 3 vies pour commencer, jusqu'à 5 — une vie bonus toutes les 2000 points
- Le jeu se joue en vagues numérotées : détruis assez de chasseurs pour passer à la suivante, chaque vague est un peu plus rapide et plus fournie que la précédente. Entre deux vagues, saut hyperespace — le décor accélère et les ennemis restants filent devant toi
- Une vague sur 3 est une vague de boss — défense de la Porte Stellaire (5 tirs, riposte occasionnellement)
- Chasseur élite (violet, rare) : trajectoire ondulante, 2 tirs, +300
Musique : « a sad touch » par DEViANCE, scène keygen —
via keygen.music. Merci à ses créateurs !